Archiv für die Kategorie: “Skill”

Skillung, Skill und was noch so dazugehört…

Nein es war nicht der eine, der dem anderen so überlegen ist, aber es war ein verdammt guter Ring! Gestern war es mal wieder so weit und meine Wenigkeit fiel in Karazhan durch die Hallen. Nicht das ich schon 2 ganz gute Ringe besitze nein, sondern dieses mal gabs noch einen guten dazu der einen der beiden ersetzen konnte, aber dazu gleich mehr. Erst einmal war es ein nicht so guter Karazhan Abend, wir mussten improvisieren und haben uns mit 4 Randoms ausgestattet. Leider litt dadurch ein wenig die sonst gut funktionierende Gruppendynamik und Absprache und so konnten wir nur das Schach erfolgreich bestreiten. Unser Ersatzmain hatte sich auch zu spät um ein funktionierendes Omen bemüht und so gingen wir mit nur 2 Abzeichen der Gerechtigkeit wieder nach Hause. Ich war immer der Meinung beim Schach-Event gibts nichts dolles für nen Hexer der Schaden machen muss, aber gestern wurde ich eines besseren belehrt und ich kann nun statt dem Violettes Siegel des Erzmagiers kann ich nun diesen hübschen Ring mein eigen nennen:

Natürlich hätte ich mich mehr gefreut über die Beinkleider der Feuerprobe, aber die bekomme ich schon noch ;)

So freue ich mich über einen schicken Casterring und mein ärger über die Schneiderei ist wieder etwas verflogen. Natürlich hab ich dem Ring dann gleich noch +12 Zauberschaden aufgezaubert *fg*

 

Zum Thema Schneider: Meine lieben Gildenfreunde haben mir viel Netherstoff zukommen lassen in den letzten Tagen und Wochen, so konnte ich mich mal dort ans skillen machen. Gestern reichten meine Vorräte genau für 3 Magieerfüllte Netherstofftunikas und wenn diese wie bisher immer einen Skillpunkt gebracht hätten, ja dann wäre ich gestern auf 375 gekommen. Richtig wäre ich, aber genau das hat mich so sehr verstimmt und runtergezogen gestern. Wie schon so oft wenn man nur noch 1 Punkt zum Ziel braucht, dann verwehrt es dieses Spiel natürlich einem. Genau dieser Punkt fehlte mir gestern und schon beim letzten fertigen der Robe begann ich zu Blizzard zu beten, aber es half nicht. Der Abend war gelaufen dachte ich und wurde wenigstens noch mit einem Item (siehe oben) aus Karazhan belohnt… Bis die Tage ihr lieben Leute ;)

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Hallo liebe Leser,

hmmm mal überlegen mit was ich anfangen werde… Ok fangen wir mit meinen neuen Gegenständen an, weil darüber berichtet man doch gerne ;)

Gestern sind wir mal wieder durch Karazhan gestreift und es begann erst mal nicht so gut für mich als Stoffträger. Bei Moroes droppte ein schöner Gürtel, den ich aber beim Würfeln deutlich an meine bessere Hälfte Yarisa verlor. Nachdem ich beim letzten Besuch in Karazhan einziger Stoffträger war und nichts für mich dabei war, dachte ich mir das fängt ja wieder mal gut an…

Aber erst mal herzlichen Glückwunsch an Yarisa für:

Schicke Sache, wenn man auf Schaden ausgelegt ist. Muss aber ganz ehrlich Sagen, auch wenn die lila Gegenstände etwas besser sind wie viele blaue, so fehlt mir bei solchen wie diesem hier links noch etwas an Zaubertrefferwertung oder so… Egal ging ja eh nicht an mich ;)

Nun gut dachte ich noch so bei mir, das wird der Stoffdropp des Abends gewesen sein und ich geh schon wieder leer aus… Manchmal glaube ich man sollte nicht so positiv Denken, dann kann es nur besser werden. Gedacht, getan und bei der netten Maid kam dann folgender netter Drop für mich:

Wie man sehen kann, auch hier “nur” mehr Zauberschaden und keine anderen Spielereien. Man soll sich aber nicht beschweren, es ist ja lila und einen Hauch besser wie meine alten Bänder.

Ole ole war ich nun drauf und wir beendeten Karazhan mit dem Besuch im Theater, wo uns aber “Romeo und Julia” den Gar ausmachten. Das war natürlich nicht weiter schlimm, da wir zum ersten mal die beiden hatten und ich mit meinem Dropp doch recht zufrieden war. Diesmal bin ich danach auch gleich mal schauen gegangen, was ich für meine 29 gesammelten Marken so bekommen würde. Sicher man kann auch weiter sparen, aber am Ende hat man dann genug um was kaufen zu können was man schon woanders her hat oder so halt ^^ Also musste ich mich entscheiden zwischen den beiden folgenden Items:

[Siegel der Flammenzunge] und [Verzierter Hexendoktorstab]

Einerseits mache ich mit Zerstörung einiges an Feuerschaden und in Schildhand geführte Dinge gibts nun auch nicht wie Sand am Meer, andererseits ist der Zauberstab aber auch nicht von schlechten Eltern und sogar Sockelbar. Nach einem Tipp vom lieben Vendros (Gildenkollege und seines Zeichen Schami) und einer durchsicht meiner Quests, habe ich mich für das entschieden (Begründung was das mit Vendros und meinen Quests zutun hat folgt):

So nun hab ich den stylischen und wirklich sehr guten (für meine Verhältnisse) Zauberstab genommen, da Vendros mir sagte es gäbe was für die Schildhand aus einer Quest im Auchindoun. Hab dann mal flott nachgesehen und diese Quest befand sich tatsächlich noch in meinem Besitz! Nun gut es war zwar schon um die Mitternacht rum, aber 4 Gildenleute fanden sich noch um mir beim erledigen dieser Quest beizustehen. Und ich bekam endlich was für die Schildhand und konnte den Dolch des Ältesten (zwar grün, aber macht ganz gut Zauberschaden plus) auf meiner Bank endlich auspacken, da die beiden Teile zusammen in einigen Dingen besser waren als mein bisheriger Stab. Hier die beiden:

 

 

 

 

 

 

 

 

Nun war ich aber wirklich voll zufrieden mit dem Tag, obwohl ich noch einen Dropp im Auchidoun vermelden konnte, der mir meine grünen Hosen ablöste und ich dort endlich auch wenigstens was blaues anziehen durfte!

 

Soweit so gut und nun weiter zu den anderen Themen. Als erstes hab ich mal nach nem Guide gesucht, der einem beim angeln hilft. Im Forum meiner Hordengilde wurde ich dann fündig und hab den Guide dann auch im Internet gefunden. Bitte hier auf Guide klicken und wohlfühlen ;)

Da ich schonmal am suchen war, fand ich dort auch etwas nützliches zum Thema Kochen und skillen. Wer etwas mehr erfahren möchte klicke bitte hier.

Etwas schwieriger wirds, wenn man etwas zum verzaubern von Gegenständen sucht, aber da habe ich auch 2 interessante Beiträge zu gefunden. Zum einen eine Übersicht von neuen Rezepten bei den unterschiedlichen Fraktionen in der Scherbenwelt (was allerdings alle Berufe umfasst) und zweitens folgenden Guide aus einem World of Warcraft Sonderheft der PC Games Ausgabe 04/07, mal kurz zusammengefasst:

Guide zum perfekten Verzauberer

Geselle (Stufe 1-75)
01-15 - Armschiene / Schwache Gesundheit - 15 Seltsamer Staub
16-40 - Brust / Schwache Gesundheit - 25 Seltsamer Staub
41-60 - Armschiene / Schwache Abwehr - 20 Seltsamer Staub, 20 Geringe Magieessenz

Experte (Stufe 76-150) (lernen ab Stufe 50)
61-80 - Brust / Geringe Gesundheit - 40 Seltsamer Staub, 40 Geringe Magieessenz
81-100 - Brust / Geringes Mana - 20 Geringe Magieessenz, 20 Große Magieessenz
101-120 - Zweihandwaffe / Geringe Intelligenz - 60 Große Magieessenz
121-130 - Brust / Gesundheit - 40 Seltsamer Staub, 10 Geringe Astralessenz
131-140 - Armschiene / Geringe Ausdauer - 20 Seelenstaub

Fachmann (Stufe 151-225) (lernen ab Stufe 125)
141-160 - Armschiene / Geringe Stärke - 40 Seelenstaub
161-180 - Brust / Große Gesundheit - 60 Seelenstaub
181-205 - Armschiene / Stärke - 25 Visionenstaub
206-220 - Umhang / Widerstand - 15 Geringe Netheressenz

Meister (Stufe 226-300) (lernen ab Stufe 200)
221-235 - Brust / Überragende Gesundheit - 78 Visionenstaub
236-250 - Stiefel / Beweglichkeit - 30 Große Netheressenz
251-265 - Verzaubertes Leder - 15 Unverwüstliches Leder, 15 Geringe ewige Essenz
266-285 - Schild / Große Ausdauer - 200 Traumstaub
286-300 - Umhang / Überragende Verteidigung - 120 Illusionsstaub

Großmeister (Stufe 301-375)
301-315 - Brust / Mana wiederherstellen - 30 Geringe Planaressenz, 30 Arkaner Staub
316-325 - Armschienen / Werte - 90 Geringe Planaressenz, 90 Arkaner Staub
326-350 - Schild / Intelligenz - 100 Große Planaressenz
350-360 - Waffe / Erhebliche Heilung - 80 Großer Prismasplitter, 80 Urwasser, 80 Urleben
361-375 - Handschuhe / Zauberschlag - 120 Große Planaressenz, 16 Arkaner Staub, 16 Großer Prismasplitter

Das wird benötigt:
140 Seltsamer Staub
80 Geringe Magieessenz
80 Große Magieessenz
10 Geringe Astralessenz
120 Seelenstaub
103 Visionenstaub
30 Geringe Netheressenz
30 Große Netheressenz
15 Unverwüstliches Leder
15 Geringe ewige Essenz
200 Traumstaub
120 Illusionsstaub
120 Geringe Planaressenz
220 Große Planaressenz
136 Arkaner Staub
96 Große Prismasplitter
80 Urwasser
80 Urleben

Quelle: PC Games - World of Warcraft Sonderheft Ausgabe 04/07

 

So und nun arbeite ich mal ein wenig an einer neuen statischen Seite für meine Addon-Rubrik und ich bin am überlegen, ob ich nicht die Blogbreite etwas erweitere ;)

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Der Hexenmeister ist schon eine starke und stolze Klasse, aber wie ich mal gelesen habe hat jede Klasse ihre Opfer- und Lieblingsklassen. Blizzard versteht es meiner Meinung nach auch sehr gut das Balancing so auszulegen, daß jede Klasse Lieblingsgegner und Angstgegner hat, es kommt halt auch auf die Skillung an. Ok da können wahrscheinlich die PvP’ler mehr dazu sagen und ich spiele ja bekanntlich kein PvP, aber ich empfinde es so was man so liest und erlebt. Meiner Meinung nach passt die Gebrechenskillung ja am besten zu einem Hexenmeister, wie die Faust aufs Auge so zu sagen. Leider musste ich aber feststellen, dass genau diese Einstellung in Instanzen mir irgendwann zu langweilig und unspektakulär wurde. Ein paar Dots setzen und ab und zu mal Schattenblitz usw ist auf Dauer nicht gerade schön (in meinen Augen). Darauf hin habe ich meinen Chatar mal auf Zerstörung (0/21/40) umgeskillt und siehe da es macht enormen Spaß als Feuerhexer durch die Gegend zu laufen und man haut dennoch einiges an Schaden raus. Sicher könnte man mir dann nahe legen einen Magier zuspielen, aber ich liebe meine Hexer, sie sind einfach was ganz besonderes *drück*. Jetzt hab ich in Instanzen auch mal wieder was zutun und es passiert auch optisch einiges mehr! :)

Man opfert fleißig seine Begleiter und entzündet seinen Feuerbrand und das Heimzahlen schlägt auch sehr oft zu, wobei das ja dann eher beim Questen passiert wenn man auch angegriffen wird. Apropos Questen, da muss ich nun wieder öfter mal nen Trank, Essen oder Wasser zu mir nehmen, was aber nicht so schlimm ist, dann kann auch nichts im Rucksack davon verschimmeln ^^ Sollte mein Malgalad (aktuell Level 65) mal 70 werden, dann wollte ich ihm eine Zerstörungsskillung gepaart mit Gebrechen aufdrücken (in etwa 21/0/40 oder so), um mal zusehen wie sich das dann so spielt? Wobei ich sagen muss, dass die 0/21/40 wirklich schon sehr viel Spaß bringt, gerade mit dem opfern der Begleiter. Dieses gilt halt leider nur für den Hexenmeister und Magier oder andere Klassen hätten sich gefreut, wenn es das auch als Gruppenbuff geben würde, vielleicht macht es Blizzard ja mal möglich irgendwann ;)

Zum normalen Leveln und Questen ist halt, in meinen Augen, die Dämonologie am besten geeignet, da die Teufelswache einen extrem guten Job verrichtet und Aggro gut hält sowie auch gut Schaden austeilt. Vielleicht könnt ihr ja mal so berichten wie ihr am liebsten spielt oder was euch stört oder besser gemacht werden könnte? Es hat doch eh fast jeder nen Hexenmeister Twink, wenn er ihn nicht als Main spielt, gebt es doch einfach zu :P

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Also Welt bewegendes hat sich bis jetzt noch nicht getan, in den letzten Tagen. Wollte eigentlich ja jetzt grad mal ein paar Bilder in den alten und den neuen Beitrag rein stellen, aber ich hab den Fehler gemacht mir die Bilder gepackt auf Arbeit zu schicken und unser Exchange Server filtert gepackte Dateien raus :( Also wird das dann doch erst heute Abend oder morgen Früh was (sorry). Dafür war Chatar am Wochenende das 2. und 3. Schlüsselfragment besorgen! Mit meiner fast schon Stammgruppe (Yarisa, Tessa, Deuteron und Poison und auch öfter dabei die liebe Torilana) sind wir erst mal das 2. Schlüsselfragment in der Dampfkammer holen gegangen. Dort haben wir uns auf die beiden Bosskämpfe konzentriert um zügig voran zukommen. Als erstes mußte Wasserbeschwörerin Thespia dran glauben, nachdem Sie uns einmal in die Knie zwingen konnte (blöde Kuh). Natürlich haben wir vergessen hier den ersten Teil zu bedienen um die verschlossene Tür vor Kriegsherr Kalithresh öffnen zu können und mussten später nochmal hier her zurück *grrrr*

Im Anschluss ging es aber ohne größere Verluste weiter und wir forderten Roboingenieur Dampfhammer zu einem Kämpfchen heraus. Dieser jedoch meinte sich von seinen Gnomen immer wieder reparieren lassen zu müssen, was ihm aber nichts half und er eigentlich recht einfach zu Boden zu bringen war. Ja hier haben wir auch sofort das Ding für die verschlossene Tür bedient ;) Weiter gings dann zu Kriegsherr Kalithresh und auch ihm halfen seine Planschbecken gar nichts und im Hand umdrehen fiel er um und wir konnten das zweite Schlüsselfragment besorgen :) (leider gabs für uns keine sonderlich tollen Drops, bis auf eine Halskette, diese war aber jetzt nicht unbedingt erwähnenswert *gg*)

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Dieser nette Drachen hat zwar nichts mit der Geschichte zutun, aber ich wollte Ihn nur mal zeigen, da er mir sehr gut gefallen hatte. In einer QUest musste man nämlich Teribus den Verfluchten bezwingen, was uns natürlich rasch gelang. Das Bild entstand vor ein paar Tagen in den Wäldern von Terokkar, genauer in der Knochenwüste ;)

So da wir ja noch einiges vor hatten, nur leider kaum Zeit,  gings ganz schnell in den Nethersturm zur Festung der Stürme: Arkatraz, um das 3. Schlüsselfragment zu besorgen. Wie gesagt hatten wir leider auf Grund der Uhrzeit (es war mitten in der Nacht) keine Zeit mehr uns dort den Bossen zu widmen. Was natürlich sehr schade war, da zum Beispiel Zereketh der Unabhängige 2 gute Drops für Stoffis hat, aber ich denke entweder komm ich da auch nochmal hin oder bekomme woanders gute Ausrüstungsgegenstände her ;)

WoWScrnShot_120607_225405 Ansonsten gibts erstmal nix groß interessantes zu berichten, schalte grad Stück für Stück hier und da die täglichen Quests frei, wie für Ogri’lar / Sha’tari Himmelswache (siehe links Vorquest mit und von Grulloc und darunter die Abschlußparty der Oger), Netherschwingen und Skettis. Im aktuellen Sonderheft der PC-Games und in einer der beiden Buffed Magazine stehen dazu auch gute Tipps, wie man schnell zu mehr Ruf und Gold kommt. Hoffe stark das des mit schnell auch wirklich stimmt, da mir solche täglichen Quests und ständiges Ruf farmen nicht so sehr liegt ;)

WoWScrnShot_120707_003109 Nun noch ein kleiner WebTip und zwar gute Guides zu Instanzen und Quests und so weiter findet ihr auf folgenden Seiten (ja ich weiß kennt bestimmt schon jeder :P ):

Freier Bund und RPGuides

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So ich wollte mal meine beiden Skillungen zeigen, die ich für meine zwei Hexenmeister habe. Einmal hat mein Allianz Chatar eine gebrechen Skillung und mein Hordler Malgalad soll mit 70 folgende zerstörungs Skillung bekommen. Was haltet Ihr so von den beiden Skillbäumen? Meiner Meinung nach ist das Gebrechen ja eher Hexenmeister typisch und die Zerstörung eher was für Magier, aber diese macht einfach mehr Spaß. Ja ich weiß, warum spiele ich dann keinen Magier? Finde den Hexenmeister einfach cooler und wirkt auch mächtiger, als ein Magier. Das ist aber nur subjektiv gesehen und vielleicht spiele ich ja irgendwann mal nen Magier, wer weiß das schon ;)

Natürlich kann man dann wieder fragen wofür man seine Skillung nutzen möchte? Nun ja ich spiele PvE und Instanzen (Raids) und weiß das da die gebrechen Skillung einfach klasse ist, aber mir kommt der Spaß dabei etwas zu kurz und möchte halt beide Skillungen spielen (wenn man schon 2 Hexer sein eigen nennt *fg*). Kurz gesagt, man sollte nicht immer danach schauen was wo am besten ist, sondern auch was wem am meisten Spaß macht :)

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Gestern war es endlich soweit, nachdem ich den lieben Chatar ja zwischendurch hab hängen lassen, ist er nun der erste Char von mir der die 70 erreicht hat. Lange hats gedauert und ein wenig Überwindung auch, da ich ja einige Zeit sehr aktiv auf Hordenseite war, aber Chatar ist mein Ur-Char ;)
Kaum Level 70, bin ich erstmal zum Hexenmeisterausbilder geflitzt und habe meine Dämonologie verlernt. Hab mich auf Gebrechen geskillt (41/0/20), war eine Empfehlung aus der PC-Games (angeblich von einem Hexer der Nihilum-Gilde), mal sehen wie ich damit zurechtkomme. Sollte ich ein paar Änderungen vornehmen, dann werden die aber sicher nicht ausufern :P

Cenarischer Ring des Zauberhexers

Als Questbelohnung habe ich dann vorgestern und gestern noch folgende 2 “blaue” Items bekommen, was mich nun dann bald komplett blau gekleidet aussehen lässt. Für einen Hexer wie mich, der ruhig und besonnen spielt (sprich kein Powergamer), ein enormer Erfolg *gg*Diesen schönen Ring gabs für das abschliessen der Quest “Bei der Arbeit verschollen” und wie ich finde kann man sowas immer gut gebrauchen!

Handschuhe des Hochmagus

Das zweite Item gabs dann im Schattenmondtal für das steuern eines Todeshäschers! Als Hexer und Jäger darf man das allerdings nur, wenn man kein Pet dabei hat… Bis ich das rausgefunden hatte *grrr* Wie dem auch sei die Quest “Nachricht vom Sieg” war dann gar nicht so schwer und man bekommt was blaues als DANKE ;)

 

PS: Ein schönes Headerbild bin ich noch am machen, bitte etwas gedult noch ;)

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Im Moment bin ich mit beiden Hexern auf Dämonologie (Chatar) geskillt, finde zum farmen und questen ist das ne gute Skillung, da die Teufelswache einem viel ärger vom Hals hält. Ab Level 70 wollte ich dann auf Gebrechen umstellen, damit ich beim raiden dann mehr für die Gruppe tun kann. Persönlich finde ich ja auch das Gebrechen ein muss für jeden Hexenmeister ist, es entspricht neben der Dämonologie halt der Natur eines Warlocks ;-) Mehr zu den Skillungen meiner 3 Chars findet Ihr auf der linken Seite unter “Mein Arsenal”.
Wie denkt Ihr darüber und was haltet Ihr von dem Imba gerede über uns Hexenmeister? Meiner Meinung nach ist der Hexer halt sehr flexibel gestaltet mit seinen Talentbäumen, aber jede Skillung birgt auch seine Schwächen und machen uns angreifbar…

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